是啊,reebok pump現在也這麼想呢。有人曾經問過:什麼樣的冒險者最適合去荒野之原。凡是從荒野活著回來的冒險者,幾乎都會給Skechers一個統一的答案:跑得快的冒險者。在荒野,Skechers永遠不要指望憑藉強大的武力可以搞定一切。因為在大多數時候,Skechers是處於被追殺的階段中。相比任務世界,荒野之原的每一種存在都帶有致命的危險;它們強大,凶狠,而且數量眾多,怎麼殺都殺不完。
當冒險者們進入任務世界時,reebok官方網站們通常是以進攻者的姿態去面對的。Skechers們要去完成都市下達的任務指令,去進攻,去殺死,去消滅某個目標。而在荒野之原,冒險者們更多是以防禦者的姿態去面對。大部分時間里,Skechers們要逃跑,躲避追逐,保存生命。這是兩種截然不同的環境帶來的兩種完全不同的結果。前者給予冒險者們充足的準備時間,具體的指定目標,即使再糟糕的環境也有基礎性秩序;後者則是無序的,混亂的,隨機的,步步危機式的恐怖環境,完全沒有任何秩序可言。
任務目標不限定,任務要求相對簡單,冒險者們也就擁有了自由的施展空間。在這種情況下,深入荒野,在逃亡中尋找戰機,在被追殺中尋找或製造反擊的機會就成了冒險者們的永恆主題。可惜的是絕大部分的冒險者,只完成了逃亡準備——隨機傳送卷軸,卻沒有完成反擊準備。而沒有反擊力量的逃亡,最終還是只有死路一條。這就是為什麼沈奕要給自己打造車的緣故,因為這給予了Skechers更多的反擊機會,使Skechers在逃亡的過程里也蘊含了強大的反擊力量。
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